Glyphweaver is a single-purchase game for Android and iOS. What sets it apart is not visible in a screenshot: the list of data it collects from you is empty. No accounts, no identifiers, no analytics.
The norm in a mobile game is the opposite. Even if it’s free at first, it usually comes with an advertising identifier, an

«Nada» quiere decir nada
Es fácil escribir «respetamos tu privacidad» y recoger igualmente media docena de señales. Por eso conviene leer la lista concreta: sin cuentas, sin correo, sin identificadores de dispositivo, sin registro de IP, sin analítica de comportamiento y sin telemetría de fallos por defecto.
Ese último punto es el que casi nadie cumple. El informe automático de errores se da por inofensivo y se activa de fábrica en casi todas partes.
Compra única, y nada más
Se paga una vez, en la App Store o en Google Play. No hay suscripción, no hay monedas, no hay tienda dentro, y tampoco pase de batalla, pase de temporada ni contenido descargable de pago. La campaña de un jugador no necesita conexión ni cuenta para jugarse.
Tampoco lleva ningún SDK de seguimiento —ni Firebase Analytics, ni Mixpanel, ni Amplitude, ni AppsFlyer— ni de atribución. Y el manifiesto de Android no declara ningún permiso en tiempo de ejecución: no pide contactos, ni ubicación, ni fotos, ni micrófono, ni cámara, ni acceso a tus archivos.
Qué guarda, y dónde
El progreso se escribe en archivos dentro de la carpeta privada que el sistema operativo asigna a la aplicación. No se sincronizan con ninguna nube, no se nos envían y ninguna otra aplicación puede leerlos:
- La partida: saldo de Ecos, desbloqueos del Telar, nivel de Nueva Partida+ y estadísticas acumuladas, como jefes derrotados y biomas visitados.
- Tus relaciones con los personajes y la maestría acumulada con cada Tejedor.
- Los logros desbloqueados y el historial de partidas diarias.
- Tus ajustes: paleta de color, tamaño del texto, volúmenes y las opciones de accesibilidad.
Todo se puede borrar desde Ajustes → Reiniciar partida. Los ajustes y las preferencias de dificultad sobreviven a ese borrado, porque son decisiones tuyas, no progreso ganado.
Las opciones de accesibilidad, guardadas aparte
Entre los ajustes que conserva hay tres que dicen bastante del juego: la paleta de color, el tamaño del texto y un grupo de opciones de accesibilidad. No son un añadido de última hora: tienen su propio archivo y, como se ha dicho, sobreviven a un reinicio de la partida.
Es un detalle pequeño con una consecuencia real. Quien necesita el texto más grande o una paleta distinta para distinguir los colores no tiene que volver a configurarlo cada vez que empieza de cero.
Dónde está el detalle completo
Lo anterior está en su privacy policy, que es el documento que manda y lleva su fecha. El resto de nuestras aplicaciones están en la página de aplicaciones.
Preguntas frecuentes
¿Qué tipo de juego es?
Un juego premium de compra única para Android e iOS. Se paga una vez y ya está.
¿Tiene pagos dentro del juego?
No. Su política lo dice con esas palabras: no se vende nada más allá del propio juego.
¿Qué datos recoge?
Ninguno. No hay cuentas, ni correo, ni identificadores de dispositivo, ni registro de IP, ni analítica de comportamiento, ni telemetría de fallos por defecto.
¿Y si algún día añaden informe de errores?
La política ya lo deja comprometido por escrito: iría desactivado de fábrica, con un interruptor claramente etiquetado en los ajustes, y los informes se quedarían en el dispositivo hasta que tú autorizaras el envío. Sin datos personales ni partidas: solo trazas técnicas.
¿Dónde se guarda mi progreso?
En el dispositivo, en la carpeta privada que el sistema operativo asigna a la aplicación. No sube a ninguna nube nuestra.
